为全面推进中国游戏与电竞研究的知识体系与学科建设,搭建产学研深度交流平台,首届中国游戏与电竞研究年会于6月11日至12日在北京举行。本届年会由中国音像与数字出版协会游戏产业研究专家委员会与电子竞技产业研究专家委员会主办,旨在提升游戏及电竞领域的理论研究水平与成果应用,促进产业高质量发展。
会议现场
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会上,中国音像与数字出版协会第一副理事长兼游戏工委主任委员张毅君指出,我国游戏与电竞行业的健康发展,离不开科学研究的支持和推动;产业政策的制定、技术创新及文化传播,都需要学术理论的支撑与加持。
中国音像与数字出版协会第一副理事长兼游戏工委主任委员 张毅君
中国音像与数字出版协会第一副理事长兼游戏工委主任委员 张毅君
中国高等教育学会智慧教育研究分会副理事长、教育部高等教育司原一级巡视员宋毅在会上指出,游戏与电竞产业已成为数字经济浪潮中极具活力的板块,从文化传播到科技融合,从人才培养到产业生态,都展现出强大的发展势能。随后,他指出培养游戏与电竞的人才需要锚定应用型人才培养定位,培养兼具艺术素养与技术能力的人才;促进艺术与技术深度交融,让学生掌握艺术技能与游戏引擎技术等前沿手段;打造理论与实践闭环衔接,将课程嵌入真实项目,构建校企协同实践生态;推动文化传承与创新双向赋能,挖掘文化资源融入游戏设计;扎实推进产教融合,强化协同育人、促进师资流动、联合科研攻关,发挥行业协会作用,形成正向循环。
中国高等教育学会智慧教育研究分会副理事长、教育部高等教育司原一级巡视员 宋毅
中国高等教育学会智慧教育研究分会副理事长、教育部高等教育司原一级巡视员 宋毅
值得留意的是,本次大会来自不同领域的专家和学者,还对游戏和电竞相关的前沿话题进行了分享和探讨。
在游戏叙事与文本研究分论坛上,来自澳门科技大学人文艺术学院的刘瑞琦和华南农业大学珠江学院的刘佳敏就认为,随着游戏体量的不断增长与玩法的融合革新,一种不用某一类玩法,而用某一款该类型中最为富有声誉的游戏来指代此类型游戏开始盛行,这些使用某一游戏进行分类的游戏通常不同于传统的单一玩法的游戏,而是融合了多种玩法或类型的。
来自华南师范大学教育信息技术学院的袁浩宇则围绕“游戏陪玩”产业进行了研究后发现,游戏陪玩师与顾客在虚拟世界中相遇,并在资本逻辑下从事劳动,这种新型网络人际关系具备服务关系短期性和服务过程展演性的双重特征。
而在电子竞技研究分论坛上,来自西山居游戏的吕政泽则以LPL俱乐部为例,对心理学在电子竞技中应用的现状及发展研究发表了自己的看法,吕政泽认为,电子竞技心理学的完善与发展对于选手来说,是能够有一套科学完善的心理学理论,支撑到日常心理训练中来;帮助选手切实有效地解决因竞赛过程而产生的心理问题;放松焦虑以辅助延长其职业生涯黄金寿命对于俱乐部来说,选手长期保持良好的竞技状态、与较长职业黄金期,对于俱乐部赛事成绩与商业价值稳定都能够提出良好的基础保障。“电竞产业在前进过程中,标准化、规范化是绕不开的部分命题;而电子竞技心理学的不断完善与建设,亦是标准化道路上的奋进者之一。”
南方+记者 叶丹
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