8月11日,阿里灵犀互娱旗下游戏《三国志·战略版》(下称《三战》)通过游戏内公告向广大玩家公布了《三国志·战略版》被《率土之滨》诉侵权及不正当竞争一案最新的二审判决。公告称“关于《三国志·战略版》被《率土之滨》诉侵权及不正当竞争一案,我们今日收到二审裁定,广州知识产权法院认为《三国志·战略版》并未侵犯《率土之滨》著作权,一审判决认定基本事实不清,比对方法错误,裁定撤销一审判决,发回重审。”
据南方+记者获悉,《率土之滨》和《三国志·战略版》同为三国题材的SLG品类游戏,前者由网易于2015年发行,后者由灵犀互娱于2019年发行。双方曾因著作权纠纷对簿公堂。2023年的一审判决也曾引发关注。当时《率土》方面曾提出《三战》停运,赔偿5000万等诉讼要求,网易单方面的公告也似乎展现出一审即终审的胜利者姿态。如今二审判决出炉,明确指出一审判决认定基本事实不清,比对方法错误,撤销一审判决,发回重审。这一案件可以说迎来了一个大反转。
在游戏产业蓬勃发展的背景下,著作权争议始终是行业关注的焦点。法律层面的界定标准也愈加成熟。维权与创新的平衡,需以法律为盾、以创意为矛。厂商应在坚决维权的同时,更注重研发投入与原创内容建设,通过技术迭代和文化深耕打造不可替代的产品力。唯有如此,才能推动游戏产业从“争议红海”迈向“价值蓝海”,实现健康、持久的生态繁荣。
南方+记者 叶丹
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编辑 刘静
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