8月14日,网易发布2025年第二季度财报。财报显示,网易二季度净收入279亿元,非公认会计准则下归属于公司股东的净利润为95亿元;研发投入44亿元,研发投入占比15.6%。
在具体业务方面,网易游戏二季度游戏及相关增值服务净收入为228亿元。在游戏业务外,网易有道在二季度净收入达14亿元,在“AI原生”战略下,实现连续第四个季度的可持续盈利。网易云音乐二季度净收入20亿元,用户活跃度、APP端听歌时长均有增加。
得益于网易严选收入环比增加,网易创新及其他业务二季度净收入17亿元。而网易传媒通过提供AI原生创作辅助功能,网易新闻客户端的日均创作者活跃率增长25%,人均阅读量增长28%。
财报发布后,网易CEO丁磊及公司管理层出席随后的财报电话会,回复投资人关注的《燕云十六声》《七日世界》《蛋仔派对》《梦幻西游》电脑版等自研游戏、暴雪国服代理游戏在二季度的运营情况,以及《遗忘之海》《无限大》等备受玩家期待大作的最新进展。
网易管理层表示,《燕云十六声》目前整体的数据表现稳健,无论是在活跃用户以及商业化表现上,已经超过上线前预期,对其长线发展非常有信心。目前,《燕云十六声》采用的商业模式是优质的内容加纯外观付费,通过持续稳定释放优质内容,让《燕云十六声》可以健康、长线增长。“在《燕云十六声》的内容开发方面,网易还会持续加大投入。”据悉,《燕云十六声》近期推出了凉州与暑期版本,游戏热度持续攀升,iOS免费榜多次稳居前二,AppStore超20万用户给出满分评价,截至7月底,累计用户已超4000万。
近期,《七日世界》推出2.0版本,登上Steam全球畅销榜第四,受到了玩家的广泛好评。管理层透露,《七日世界》目前中国和海外用户的比例是1:1,收入比例是1:1.5。近日上线的竞技模式的PVP剧本,给玩家提供了无规则限制的自由式对抗体验,进一步提高了游戏体验的可玩性和刺激性。该剧本模式的成功验证了赛季剧本模式的运营潜力,未来将持续更新多元化剧本内容以满足玩家差异化需求。此外,游戏同步上线玩家自定义私人服务器功能,进一步通过围绕剧本体验来构建玩家生态。
此外,《漫威争锋》推出第三赛季及夏日特辑活动,先后斩获Steam美国畅销榜第一和Steam全球畅销榜第二。管理层介绍,《漫威争锋》无论收入还有DAU都有提升且保持稳定,验证了新赛季内容更新策略的有效性,接下来会基于赛季更新节奏持续推出更多新玩法机制。
在海外市场的探索上,管理层指出,网易游戏在海外自主发行,这是非常重要的一种能力。欧美、日韩、东南亚、南美等地区对网易都非常有吸引力。《漫威争锋》《七日世界》《第五人格》《荒野行动》等自研游戏,在海外都取得了不错的成绩。未来2-3年,网易还会持续推出更多成功的产品,适应海外用户的需要。
针对投资人关注的《梦幻西游》电脑版、《蛋仔派对》等长青IP表现,据介绍,7月《梦幻西游》电脑版畅玩服推出,广受玩家欢迎。8月3日,《梦幻西游》电脑版创造293万人同时在线的新高纪录。“我们相信《梦幻西游》电脑版会通过不断创新,持续增长。”网易管理层表示。
据悉,《蛋仔派对》凭借三周年庆典活动,登上中国iOS畅销榜第五。“《蛋仔派对》作为网易首创的UGC游戏内容形式,经过过去三年的运营,我们已经探索出成功的游戏运营方法。”网易管理层表示,在《蛋仔派对》未来的发展过程中,会持续重视高质量内容的开发、加大营销推广投入,有信心把《蛋仔派对》打造成一款全民热爱的合家欢游戏。
值得留意的是,暴雪系列游戏二季度表现亮眼。网易管理层表示,通过本地化运营策略和线上线下相结合的多元化营销活动,当前代理暴雪系列游戏产品,用户活跃度与付费意愿显著提升,目前回归产品的运营数据均已超越上次关服前水平,随着和暴雪研发团队的深度合作,双方的信任度和配合度越来越高,未来暴雪游戏在中国的发展潜力巨大。
在未来新游部署方面,网易管理层表示,公司重点自研新游正稳步推进。原创海洋冒险RPG《遗忘之海》计划于2026年正式推出,目标将其打造为头部成功游戏。《无限大》当前处于顺利的量产阶段,团队正持续强化游戏核心玩法体验并完善内容储备,计划于东京电玩展前后正式对外公布新内容。
南方+记者 叶丹
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