“王者”用十年走出中国自研游戏“荣耀之路”

作者 叶丹 2025-10-27 14:34

10月26日,在“2025王者荣耀共创之夜”上,《王者荣耀》公布了最新数据:2025年《王者荣耀》国服DAU(日活跃用户数)突破1.39亿,全球MAU(月活跃用户数)超过2.6亿,这一数据公布不仅再次打破了其24年公布的1亿日活跃用户数,同时也创下了全球游戏产品月活跃用户最高纪录。

作为一款名副其实的“国民游戏”,《王者荣耀》能够取得这样的成绩并不意外,但是在数字背后,更要看到其所带来的行业价值和社会效应。

首先要看到的是《王者荣耀》的“出身”,作为一款完全由中国自主研发的游戏产品,《王者荣耀》从产品的设计到技术的开发再到商业模式的开拓,由中国游戏企业探索出来的成功之道对于整个游戏产业而言都意义深远。特别是在十年前移动互联网刚刚兴起之时,游戏产业还停留在端游的阶段,急需要一款重磅产品能够帮助行业推动用户习惯走向手游,而王者荣耀则成为了行业“端转手”的重要推动力量。在技术突破的同时,《王者荣耀》充分利用了用户探索新型社交方式的渴望和腾讯强大的社交关系链,使“开黑”成为一种全新的社交方式,同年12月底就以750万DAU和100万同时在线人数刷新MOBA手游纪录。

此外,作为最早一批出海的移动游戏,《王者荣耀》在设备兼容、网络等方面也实现了诸多突破,为其扎根海外打下坚实基础,也为中国移动游戏出海积累了经验。如今,《王者荣耀》更是时常带着最新的技术方案亮相游戏开发者大会、世界人工智能大会等顶级舞台。

基于中国自研的《王者荣耀》除了在游戏产业上起到了开拓的作用外,过去十年间《王者荣耀》更是逐步搭建起覆盖游戏、电竞、直播、动画、音乐、影视、文创等全领域的内容生态。这种“生态式延展”,意味着游戏不再只是单一产品,而成为驱动数字文化产业协同发展的关键引擎。

随着经济实力的不断攀升和文化政策的引导,中国文化产业同样在寻求创新转型,走向了以传统文化为根基的发展路径。《王者荣耀》就提供了一个具有代表性的产业样本,在游戏化演绎中国文化的过程中走出了两条核心路径:一是聚焦经典传统文化的“国民记忆”,二是深挖地方文化助力其全国破圈的“地方志”。通过数字化手段,它让传统文化元素在当代表达中获得“第二次生命”,让原本静止的符号成为可感知、可互动、可共鸣的文化体验。据统计,从2018年到2025年,《王者荣耀》相继推出了55款传统文化相关的皮肤,既回应了年轻一代对精神共鸣与审美深度的更高追求,也体现出《王者荣耀》从内容创作走向助推文化软实力建设的主动探索。

《王者荣耀》的十年是中国数字文化产业由“追赶”到“引领”的缩影。在移动互联网、内容生态与文化创造力的共同作用下,中国数字文化产业以独特的路径实现了弯道超车,走出了自己的现代叙事。放眼未来,游戏行业也在被更广泛地纳入国家文化战略体系。今年上半年教育部新增“游戏艺术设计”本科专业,国新办在新闻发布会上明确支持“游戏出海”,都意味着游戏正被视为新一代文化产业的重要力量。

南方+记者  叶丹

编辑 刘静

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